Создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи сказал, что, по его мнению, франшиза не подходит для онлайн-игры.
в Сакураи Последнее видео о создании видеоигр, поговорим на тему Super Smash Bros. Ultimate. Brawl для Nintendo Wii и то, как это была первая игра во франшизе, в которой можно было играть по сети.
Сакураи объяснил: «Я не думаю, что онлайн-игра и Smash Bros. идеально подходят друг другу. Одна из лучших сторон Smash Bros. — это то, как игроки могут стать чемпионами среди своих друзей. люди теряют уверенность, а это не так».
Он также отметил, что в игре используется полноценная одновременная связь, когда время ввода синхронизируется между всеми игроками в каждом кадре. Для сравнения, такие игры, как Mario Kart, использовали асинхронную связь. Необходимость использовать одновременное соединение в Brawl ограничивает игроков тем, что они сталкиваются с другими людьми, находящимися рядом с ними, для получения наилучшего возможного опыта.
Это означало, что онлайн-игра была предпочтительнее, если игроки оставались не только в своих странах, но и в своем регионе. Кроме того, сетевое отставание приводило к общему прерывистому восприятию.
«Тотальный организатор. Поклонник Твиттера. Любитель социальных сетей. Профессиональный зомби-знаток».